Thursday 12 April 2012

FPS第一人稱設影機

前幾週終於有機會"間接"參予使用Virtual cam的專案,又看到另一個同事拿著Iphone控制UDK裡的攝影機,再加上另一個實驗中的專案,也看到有人寫出用Iphone控制MotionBuilder裡的攝影機,實在覺得太酷了。上網查找了一些資料,有個App可以控制Maya裡的攝影機。
http://the3dninja.com/blog/?page_id=1235
自己也想過用Mobur的constrians與Device來達到控制攝機移動,不過能力未及,達到的效果不是很理想。但有另外查到一篇文章
 http://gware.blogspot.com/2010/03/fps-camera-in-motion-builder-using.html
裡頭也提及了“pull”解決數值無法累計的問題。但在mobu的Samples\01_MBTools\02_RelationConstraints\Relation_Pong.fbx裡,是有用另一種簡單的方式達成
目前已能利用鍵盤控制攝影機的左右前後跟上下移動,用滑鼠控制目標點,接下來是軸向問題,可是程度不足,還看不懂別人的文章,也還沒想到自己的解決方式。

Devices中還有個SpaceBall,也許也能拿來控制攝影機,但手上沒硬體。

No comments: