I have been a 3D animator in game industry for over a decade. I also interested in script and love to solving problems. Now I am learning how to write plugin.
Python 在工作上幫了我很多,不斷的累積後,也進入了思考怎麼樣才是好的命名的階段
在參考了各方大大的分享文章,以及自己使用Maya及Motionbuilder的經驗
確實各家有不同的命名規範:
以下是我自己覺得適合的命名模組
雖然有些知識還有些模糊,但過一陣子再檢視看看,有什麼可以改進的
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